Облачные платформы, такие как Google Stadia и NVIDIA GeForce Now, позволяют запускать требовательные онлайн‑игры на слабых устройствах. Игровой процесс передаётся по видеопотоку, а вычисления происходят в дата‑центрах. Это открывает доступ к новейшим тайтлам пользователям без дорогих видеокарт. Критики указывают на задержку сигнала и зависимость от стабильного интернет‑соединения. По мере улучшения сетевой инфраструктуры и сжатия данных облачные сервисы могут стать основной моделью доставки игр.